装修设计的内容包括哪些方面?
色彩是室内设计中最为生动、最为活跃的因素,室内色彩往往给人们留下室内环境的第一印象。色彩最具表现力,通过人们的视觉感受产生的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。
家具、陈设、灯具、绿化等室内设计的内容,相对地可以脱离布置于室内空间里,通常它们都处于视觉中显著的位置,家具还直接与人体相接触,感受距离最为接近。对烘托室内环境气氛,形成室内设计风格等方面起到举足轻重的作用。
3、室内空间组织和界面处理
室内设计的空间组织,包括平面布置,首先要了解原有建筑的总体布局、功能分析、人员流动方向以及结构体系等,并予以完善、调整或再创造。同时对室内空间各界面围合进行设计。
室内界面处理:是指对室内空间的各个围合——地面、墙面、隔断、平顶等各界的使用功能和特点的分析,界面的形状、图形线脚、肌理构成的设计,以及界面和结构的连接构造,界面和风、水、电等管线设施的协调配合等方面的设计。
室内空间组织和界面处理,是确定室内环境基本形体和线形的设计内容,设计时以物质功能和精神功能为依据,考虑相关的客观环境因素和主观的身心感受。
扩展资料:
室内设计的分类,可大体分为三大类:人居环境室内设计、限定性公共室内设计及非限定性公共室内设计。
1、人居环境室内设计:在人居环境室内设计中主要指住宅、各式公寓以及集体宿舍等居住环境的设计。
2、限定性公共空间室内设计主要指学校、幼儿园、办公楼以及教堂等建筑的内部空间
3、非限定性公共空间室内设计主要是指旅馆饭店、***院、***空间、展览空间、、体育馆、火车站、、商店以及综合商业设施。
室内设计类型包含众多,专业内容涵盖面广,如何通过设计协调处理好,要求室内设计师必须具有高度的艺术修养并掌握现代科技与材料、工艺知识以及具有解决处理实际问题的能力。
1、空间重新组织——运用衔接、过渡、对比
2、空间界面处理——对墙、地、顶的结构和表面装饰处理,相互间色彩的搭配和呼应,确定施工工艺和要求。也就是常说的基础装修项目设计。
3、内置物设计——对室内家具装饰结构、装饰点缀、特殊构件等进行设计,包括材料使用、细部构造、工艺处理、特殊材料、施工要求等。也就是常说的装饰装修项目设计,这是整个家装设计的重点和难点。
4、声环境设计——对室内的隔音、视听等要求在声学原理基础上进行处理。
5、光环境设计——将室内***光、照明与装饰效果统筹考虑,满足使用和装饰双重需要。
6、热环境设计——对室内保温、隔热、空气流动综合考虑,创造舒适的室内环境。 另外家装预算也是家装设计的一项重要内容。家装设计越来越专业化、规范化、职业化,这标志着家装行业正从混乱、无序,走向规范、合理。随着家装设计服务的日渐成熟,设计水平不断提高,消费者设计品位和家装意识的进一步理性化,家装设计必将成为家装的第一要素和“灵魂”。
家装设计师工作室和装修公司有什么区别?
家装设计工作室。装修公司。主要还是看家装设计工作室的主营业务。如果家装工作室的主营业务是设计。那家装工作室和装修公司的区别就在于。一个只设计。一个是设计施工***。
本人在一家装修公司工作了两年,接触了大大小小不下50家工作室、装修公司,以下仅是个人的一些观点。
工作室和装修公司主要区别:
- 设计
室内设计主要靠效果图与实景的落地来体现设计水平。
有能力开工作室的,一般都是设计水平ok的,在设计实力方面基本是可以放心的;
如果是装修公司,设计水平分等级,一般越贵的设计资历也会高些。
踩坑:如果是小的装修公司,设计师基本都是大学刚毕业或者从事一两年的设计师,建议选择设计师的时候,多参考他以往装修过的案例。
2.施工
工作室一般比较少承接施工,因为人手、精力不足,如果有承接施工,一般是把施工外包给一个工队。
外包:工作室花钱请外部的工队施工,有一定的弊端,工人施工质量、现场人员管控其实不好预估。
装修公司一般是设计和施工一体,施工的材料、人员全是装修公司提供,便于管控。
踩坑:虽然很多说是自己的工人,其实也大多是工地外包,但是因为体量大,合作的工人们经验也较丰富些。
3.价格
装修行业水很深,这算是一个暴利行业,花钱请人装修比自己装修正常要高2倍不止。
就工作室和装修公司相比,中小型工作室的价格会比装修公司低一些,在于省去了很多推广、品牌的费用,多是靠熟人推荐。
装修公司主要靠包装、服务等一系列增值产品来提价格,其实装修材料的成本是很低的。
那如果是比较知名的工作室,其实装修价格一点都不会比装修公司低,有时候反而还更高。
4.服务/保障
装修的资金链很长,如果突然遇到金融等各方面的冲击,如果没有一定的现金流支持,很容易受到影响,很多小公司工作室都会关门跑路。
装修公司建议选择品牌保障的,售后和服务相对会好些。
5.总结
工作室和装修公司,本质上都是给客户提供装修服务从而盈利。工作室更注重设计靠人脉、回头客承接项目;装修公司更偏向投入大量宣传广告,再通过包装设计、施工走量获取[_a***_]。
记住:“便宜没好货,好货不便宜”这条原则还是适用于大部分场景的,装修同样适宜。
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